2008年05月05日

NifskopeとCSで武器弄り・弓設定武器→杖設定武器へ



補足:こちらの記事で公開していたAK-47改をさらに改良、バージョンUPしてTESNで公開しました。

AK-47 Grenadier Remodel and Camofrage Gear



迷彩服の追加や銃の種類を増やしたり、獣人系対応葉巻が追加されています。

AK-47MODに関しては下記の記事もどうぞ。ストーリー付です。

oblivionの銃MOD・AK-47 GR&CGとBR56 Battle Rifle編

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うららかな春の日差しが照りつけるSkingrad近くの草原に呼び出されたスケルたん先生。



「あら〜ひっさしぶりのお呼ばれきたわ〜Miariちゃんお久しぶり〜」


「先生先生、こにゃにゃちわ!残念でした〜先生を呼んだのはミーにゃよ、にゃへへっ」



「ゲッ、またアンタだったの〜!契約違反もいいとこよ〜MiariちゃんはどこMiariちゃんは〜」

「姐御は相変わらず帰ってこねーにゃ。今頃は狸おっさんと遊ぶのに夢中で、先生のこともミーのこともまったく頭にないに違いないのにゃ」

「あらま〜、ラブラブってワケ〜?だからお呼びがかからないのね〜。で〜ネコミミちゃんはアタシに何の用かしら〜」

「そうにゃそうにゃ、先生これ見てにゃ」



「ギョッ、それ銃ってヤツ?ぶっそうなもの持ち出して来たわね〜」

「まあ、見ててにゃ・・・ほれ、構えてみたらばにゃ、どっか変にゃと思わにゃいケ?」



「あら〜それ弓仕様なのね。構えはカッコいいんだけど、紫の部分が気になっちゃうわね〜」

「弾丸は魔法で充填する仕様になっててにゃ、それがミーにとっては不便にゃのよ先生。そこでミーはこの銃をこっちのファイアーボール連発式銃に変更できにゃいかと考えたのにゃ」



「ソレ〜コンパニオンに持たせておけば百発百中一撃必殺のオッソロシイ武器だったわよねえ〜」

「というわけで先生、改造お願いしますにゃ」

「ゲッ、アタシに頼まれても困るし、第一面倒臭そうよソレ〜」


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さきにお断りしておきますが、私は3DCGやモデリングの知識は0で、ブレンダもまだ使えません。

それでも、プレイ日記のネタの為にエスパー能力でアイテムをNifskopeで弄らなければならない時があります;;

方法として間違ってるかも。。。
もっといい方法があるんじゃないかと思いつつ。

素人の手探り状態なので、たいした説明ができなくて申し訳ありませんが、初心者さんにはこの記事が少しでも役立ってくれればいいなと思います。


今回参考にした銃MOD

AK-47 Grenadier

Soul Gun


AK-47は弓仕様&弾は魔法で追加する為、コンパニオンに持たせて使うには不便です。

なので、Soul Gun(弾数無制限のチートバージョン)を元にして、仕様変更してみることにしました。


1、それぞれのnifファイルをNifskopeで開く。




2、テクスチャ指定が間違っている部分を修正。



テクスチャ指定は、NiSourseTextureで。
この場合はAK-47 Grenadierの後の「¥r」が抜けていたので、付け加えました。


3、メッシュ部分をコピー。



AK-47側のメッシュ部分をコピーして、SoulGun側にペーストします。

この場合はNiTriStripsが4つあるので、1つずつ右クリック→Block→Copy Branch。

SoulGun側でPaste Branchします。


4、SoulGun側のメッシュを削除



メッシュデータをコピーすると画像の様になるので、次はSoul Gunのメッシュを削除します。

Remove BranchでSoul GunのNiTriStripsを消していきます。


5、座標を変更する。

そのままではゲーム上で銃の位置がおかしくなるので、それの修正をします。




NiTriStrips右クリックでTransfome→Editで座標を変更します。




SoulGunと同じ向きになるように角度を調整します。




装備した時の状態をゲームで確認しながら、位置調整を繰り返します。




6、CSでの編集

SoulGunのnifと差し替えた方が早いのですが、そのままAK-47のespで動くように設定しました。

SoulGunの設定を参考にして、Weapon、Magic Effect、Enchantmentをそれぞれ作成。






Magic Effectは新規IDを作ることも削除も出来ないので、既存のデータを書き換えて使用します。



フリー素材サイトから銃声ファイルを頂いてSoundも変更。

セーブしてゲーム内で確認、上手く動作すれば作業終了です。


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「杖タイプになったにゃ!ミーが欲しかったのはこれにゃよ、ありがとにゃ先生!!」



「へ?いや〜アタシじゃなくて〜これは中の人がやったんだけどぉ〜・・・」

「さっそく試し撃ちにゃー!すっげえにゃ〜バンバン撃てるにゃ〜!」



「聞いてないわね〜でも上手くいったみたいでよかったわ〜」

「ミーもこれで世紀末覇者の仲間入りに一歩近づいたワケにゃ・・・にゃへへ・・・」



「また意味不明なセリフのたまって〜ネコミミちゃん〜アナタやっぱり来た世界間違ってると思うわ〜」



原因がわからず解決しなかったこと。

この武器を装備した時、メニュー画面で武器が正常に表示されないのです。
なぜだろう???



・・・と思っていたら、解決しました。

犯人はノーマルマップでした。

ノーマルマップを作成してみた所、メニュー画面で無事表示できました!



テクスチャフォルダに_nのファイルがまったくなかったことに気がついてませんでした。

このことを教えて下さったlomoさん、本当にありがとうございます!

やけに光の反射がない銃だなあと思っていたんですが、マップがなかった為だったのですね。



前よりもピカピカに、リアルっぽくなりました。
やったね!(^^





ニックネーム Miari at 00:00| Comment(9) | TES-CS初心者考察
この記事へのコメント
コメ(*ゝω・)ノおひさ〜w
この2匹?骨先生は匹では失礼よねw
のコンビ好きですわ〜(●>ω<●)v
勉強熱心な姐さんですねェ
Posted by るび at 2008年05月05日 19:30
るびやんこんばんは!
ネコミミさんと骨先生、もうすっかりいいコンビになったと思うよ。
このコンビが一番話を作りやすいしね(笑
Posted by Miari at 2008年05月05日 23:23
SI:Dire Warrenの洞窟に、クエストに成らない、恋人同士のちょっと悲しいエピソードあり。(滝の上に登るのに少し苦労する。日記はスリ取るか殺人しか方法が無いみたいです。)
Posted by salsa at 2008年05月05日 23:50
Miariさんはじめまして。いつも楽しく見させてもらっています。
AK-47改頂きました。ありがとうございます!
メニュー画面での表示ですが、テクスチャファイルの中にノーマルマップのファイルが含まれていなかったので、適当に作ってみたら表示されました。ご参考までに。。
Posted by lomo at 2008年05月06日 00:28
>salsaさん

salsaさんこんばんははじめまして。
SIを冒険していた時に、恋人たちの手紙とか物語にちょこちょこ遭遇していたので、こんな狂気の世界にも愛が溢れているのね〜なんて思いましたが、他にもまだあったんですね。
どんなエピソードなんだろう、気になります。


>lomoさん

lomoさんはじめまして、こんばんは。
うわー!ノーマルマップが犯人だったのですねー!
そういえば、テクスチャにノーマルマップなかった・・・(汗
ちょっとファイル名にも問題があったみたいなので、そこらも修正してファイルを再度アップロードしました。
今から修正したことを記事に書かせていただきますね。
本当に有難う御座います、助かりました〜!><
Posted by Miari at 2008年05月06日 02:02
すごい・・・
最初に見たとき、目を疑いましたが
もうすごいとしか、言いようが(^^;
Posted by とーりすがり at 2008年05月25日 17:33
とーりすがりさんはじめましてこんにちは。
いや、別にすごくないですから・・・(笑
Posted by miari at 2008年05月25日 18:13
Miariさん、こんにちは。
AK-47公開お疲れ様でした。
さっそく、楽しませていただきました^ ^
私はver1.0のマット感のある黒がいいなぁと思いました。
ではでは、またお邪魔します^ ^
Posted by pela at 2008年06月08日 14:37
pelaさんこんにちは。
AK-47の紹介&ネタまで書いてくださって有難う御座います。
まだ帝都のがばいばあちゃんの余韻が残ってニヤニヤしていますw
pelaさんの書かれるキャラは味がありますね。
特にパンツのおっさん、個性ありすぎて1度見たらもう頭から離れなくなったんですが。
タスケテw
Posted by Miari at 2008年06月08日 15:36
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